LZ以前玩过的一些策略卡牌手游有很多,但是游戏玩法大同小异。几乎所有的游戏中都宣称自己是种策略卡牌类游戏,在布局上也都是一样的套路。就是把三个能够承受伤害的人站在最前面挡住攻击,在后面安排一些攻击力高且具有治疗作用的人物来进行保护与进攻结合的方法。除此之外还有哪些战略上的作用呢?
但是游戏《剑圣传奇》却很特别。英雄可以用传统的3×2阵型以外,在敌人的身后布下人马发动进攻。就是把Dota中GANK战术的特点用阵型的方式展现出来的一种效果吧?这样就不用担心对方后排玩家随便刷血的问题了!
但是切换到后方的英雄并不会安心地去虐菜了,在遇到排位赛里对方玩家集中火力的情况时就会变成一对三的局面。假如后面GANK的人不够硬朗的话,就有可能造成全军覆没的局面!所以合理的选择英雄来进行GANK,在这款游戏里属于最主要的战略之一。
排在后面的人切入目的之一是分担敌人进攻的力量并且很快地把对方的主要人物消灭掉。只要有其中的一条被实现了就有可能会获得出乎意料的效果。如果是为了引起对方注意的话,在后面的攻击中使用一辆坦克也是一样的效果。自己的队伍里有好几个高爆发的人物可以把对方的大肉切成碎片也无妨。另一种方法是设置一些有隐形和高闪避能力的角色,在游戏中这些角色可以提高队伍的整体输出能力和生存几率。即使是对方有三人之多的情况下也无妨。也可以在同一地点摆放两个伤害最高的英雄来完成清场任务,以此降低该区域内敌人的威胁,并给本队队友一个休息的时间。
排在后面进行攻击的方法才体现出卡牌游戏中的战略意义。这样就让战局变得不可预知了,在出现任何突发事件的时候,玩家们就会马上被逼入一个不利的局面中去。《我爱刀塔》中的小和尚也能够实现逆袭的目标啦!
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