接下来要介绍的是功能性的装备,它包括了七个种类的功能性套件:勋章、斗笠、盾牌、宝珠、玉佩、主体和分身等等。各地都会提升特殊能力效果非常明显。勋章会增加被攻击到怪兽的机会;斗笠可以增加攻击力的时候造成的额外伤害;盾牌可以减少被敌人攻击后所受伤害程度;而宝珠是用于补给生命之用的一种物品,在刚开始使用时的效果会比较好,并且还具有吸血的功能。主体和分身主要是在增加了一些新的技能之后所造成的一种伤害值的变化。7级以上的功能型装备是可以互相搭配起来提高质量的。花出去的钱也就多了起来。不要用低级的材料来制作高级的产品。由于美杜莎里面的所有东西都能直接爆出来,并且不需要花费元宝来合成高品质的东西了。直接爆出高阶的就是不需要花冤枉钱来合成它的了。
再说一下每个位置上所用到的武器和防护装备的问题吧!各个地方配置的能力也就会多一点。“没有任何地方会被设计出三个特别的功能性装置”一般来说五种不同类型的安全设备主要是为了增强抵抗力而设,并且可以简单的介绍下各类特殊的能力应该怎样选择呢?减伤大于破甲、破甲大于反击、反击大于回血抵消、但是回血抵消又被扛爆率压倒了。防具主要包含四类属性值如下的选择方式可以这样来实现。其中还包括了一些武器、项链和戒指等物品,并且这些物品上面具有的不同特点就代表着它本身的价值不一样。该武器可以吸收人的血肉,并且还会有一定程度上的物理伤害作用!前面的部分应该具有吸血的功能,所以这个问题就不存在了。项链也具有吸收生命力的功能。还有破甲、增加伤害等等的特点。最好还是先把对方的人类玩家给吃了比较稳妥一些。(注:“人”在本句中代表的是“人类”的简写形式)。戒指是暴击系饰品(也就是可以造成暴击效果的一种物品)的主要功能就是提高攻击能力和暴击率这两个方面的战斗力;另外还会有一些生命恢复的效果来保持自己的战斗力不会减弱,以此来获得更佳的游戏体验。另外还有很重要的辅助性的技能——复活术,在关键的时候可以帮到自己或者是队友恢复身体健康,防止出现被动的局面而不能自拔………
部位装备不需要进行三合一处理。可以把它们变成高一级的东西去用。除了二合一外还存在其他的办法来把这些东西结合起来变成更高一级的存在。可以对不同类型但是级别相同的物品相加后获得一个和原级一样的东西来用。单个特性的一把手枪变成了一把有两重用途的手枪(也就是一柄手枪))。再加上第三个特性就可以得到多种多样的最后产品了。使用盘古、至尊、混沌和鸿蒙来制作一个神器,并把这枚神器交到上一代的人类帝王手中做最后一道工序——即使这件神器变成真正意义上的起始之地。游戏中除了用合并的方式得到最好的东西之外,在这里还有其他的方法可以做到这一点。小怪还会爆发出三到五级好装备呢!或者是在远古时期就存在的宝物吧!