刀塔传奇吸血等级计算及实战效果揭秘
小编最近没事,研究了下刀塔传奇里吸血等级的事儿。到了中后期,吸血等级可是个重要属性,一般在敏捷、力量型英雄身上有,智力英雄基本没有。在Dota里,穿撒旦普攻带吸血的后期能把对手折腾得够呛,那刀塔传奇里的吸血咋算呢?有没有实际用处?
以小黑、火枪、全能骑士的伤害为例来说吸血等级。数据太多就不列举了,直接说结果。英雄全能骑士、火枪、小黑的吸血等级分别是165、0、65,吸血比例为9.6%、25%、30%,每级吸血比例是0.6%、0.5%、0.46%。可以看出,吸血等级越高,每级带来的吸血效果越差,不是线性关系,之前说每级固定吸血是错的。这是曲线关系,吸血等级越高,吸血比例会趋于平缓,极限是吸血等级到150以后,吸血比例最高大概43.5%。
骷髅王的吸血光环能让全队有吸血效果,可以认为技能的吸血等级直接加到英雄吸血等级上。比如火枪吸血等级50,骷髅王3技能吸血等级20,那火枪实际吸血等级就是70。
游戏里好多前排到蓝色后会装备狂战斧,普攻有溅射效果,一次打一排。溅射产生的伤害也能吸血,这对前排输出是好事,没奶妈的时候续航能力不错,前提是能出手。
经过多次试验,魔法伤害技能不能吸血,物理伤害技能可以,但吸血比例有点不同,还会有奇怪效果。从小黑的大招能看到,每一箭都能吸血,头顶会出现一排绿色吸血显示,但每次吸血比例只有普攻的一半,也就是15%。火枪的大招有点让人搞不懂,一个大招打出两个伤害,有两个吸血效果,吸血比例和火枪的吸血等级吻合。两个伤害,一个是被瞄准的痛苦女王,另一个是旁边的暗牧,这难道是范围很小的AOE,还是啥其他效果?
实战中,吸血是菜刀队的拿手好戏,用高伤害带吸血代替奶妈是个不错的办法,特别是后期,自身装备加上骷髅王3技能吸血光环,菜刀队续航能力挺好。在法师多的年代,菜刀队用暴力吸血对抗法师队伍也是个好选择。